theWise incontra: Diego Sacchetti e Matteo Corradini di Morbidware

morbidware

Un citofono suona, nell’androne di un condominio a Roma sud, quartiere Tuscolano. Dall’altra parte risponde Matteo Corradini, l’uomo che sta dietro a un terzo del collettivo comico romano protagonista della web serie The Pills, e più recentemente il fondatore – insieme allo sviluppatore Diego Sacchetti – di un giovane team di sviluppo italiano proiettato nella scena indie, Morbidware, con il … Leggi tutto

Kickstarter: prendi i soldi e scappa

Kickstarter

Kickstarter è un sito web lanciato nell’aprile del 2009 come piattaforma per finanziare diversi progetti: musica, videogiochi, fumetti e altro. I progettisti si appoggiano a Kickstarter per mostrare le loro idee e i loro prototipi, e gli utenti decidono se sono degni dei loro soldi. Ogni progetto, per essere approvato, deve superare una certa cifra … Leggi tutto

Minecraft e i suoi eredi: un mondo di immaginazione

Minecraft

Pochi videogiochi sono riusciti a diventare un fenomeno globale come Minecraft. Il videogioco ideato da Markus Persson, ai più conosciuto come Notch, è riuscito in pochissimo tempo a conquistare un pubblico vastissimo, ed è tutt’ora, a quasi sei anni dalla data di pubblicazione, uno dei titoli più giocati al mondo. Ma perché Minecraft ha avuto … Leggi tutto

Switch: un’altra nuova strada per Nintendo

Uno degli aspetti più emozionanti del mondo dei videogiochi riguarda la presentazione di nuovi titoli o di nuovo hardware, presentazioni che inevitabilmente portano a un’infinità di discussioni e speculazioni. Lo scorso 13 gennaio, dopo il trailer mostrato a ottobre 2016, Nintendo ha finalmente presentato ufficialmente la sua nuova console: Nintendo Switch. Vediamo insieme cosa è … Leggi tutto

theWise incontra: Farenz, lo youtuber atipico

Farenz

Intervista con uno dei maggiori esponenti italiani della piattaforma: Farenz. Tra videogiochi, cinema e un arrivo che gli cambierà la vita. Il mondo riguardante YouTube, la piattaforma video più famosa del web, è sempre più in via di espansione, soprattutto nel nostro paese. Se prima fare lo youtuber veniva considerata una flebile passione, quando non … Leggi tutto

Il 2016: l’anno dei grandi ritorni

Il 2016 appena concluso si è rivelato un anno decisamente interessante per il mercato videoludico, con il ritorno di vecchi colossi e con alcune aspettative tradite. Quest’ultimo anno può tuttavia essere considerato il punto di partenza per una nuova era dell’intrattenimento, grazie all’invasione del mercato da parte dei dispositivi per la realtà virtuale. I tre … Leggi tutto

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