L’anno (videoludico) che verrà: il calendario 2019

2019

Il 2019 si prospetta molto carico di videogames, con case produttrici e di sviluppo intente a sparare le ultime cartucce per questa generazione, in attesa della prossima che probabilmente sarà annunciata (o forse addirittura partirà) da qui a un anno. Tra videogiochi ormai già con una data d’uscita definita, annunci più o meno recenti, indiscrezioni, … Leggi tutto

Non è un paese per videogiochi (e per videogiocatori)

videogiochi stigma

Il medium videoludico anche in Italia è ormai all’apice del mercato dell’intrattenimento: il numeri di fruitori, investimenti e ricavi di denaro e tecnologie impiegate è di gran lunga superiore a quelli dei media cosiddetti tradizionali, dalla carta stampata alla televisioni. Tuttavia decenni di sviluppo tecnologico e di creazione di nuovi sbocchi occupazionali, che si traducono … Leggi tutto

Detective Gallo: un’avventura tutta italiana

Quando si parla di videogiochi solitamente si immagina un mondo quasi esclusivamente dominato dagli sviluppatori americani e giapponesi. Sebbene questa supposizione sia in parte vera, esistono eccezioni provenienti da altri paesi che sono riuscite a ritagliarsi il proprio spazio in questo settore. In Italia per esempio, abbiamo la Milestone, che dall’ormai lontano 1994 sviluppa videogiochi di … Leggi tutto

PES 2019, impressioni sparse sulla demo

PES 2019 demo – Per gli appassionati di calcio videoludico, la lotta tra il brand di FIFA e quello di PES è ormai sempre più pressante, anche se negli ultimi anni innegabilmente il prodotto di EA ha ottenuto molte più vendite e pubblicità, grazie anche alla capacità di sapersi meglio reinventare in quella che adesso … Leggi tutto

Bury me, my Love: messaggi di immigrazione e speranza

Bury me, my Love

Tra i temi più discussi nel nostro paese negli ultimi anni, quello dell’immigrazione è senza dubbio uno dei più accesi e dibattuti; le divergenze di opinioni tra coloro che si prodigano per l’accoglienza e l’inclusione e chi preferirebbe invece maggiori limiti, o, in casi estremi, la totale chiusura delle frontiere, rischiano di ridurre a mera … Leggi tutto

Bello ma non si applica: Ancestors Legacy

Gli studenti prima di Ancestors Legacy: Bello ma non si applica: The Guild 3 Bello ma non si applica: Crusader Kings Bello ma non si applica: Vermintide 2 Bello ma non si applica: Tomb Raider Bello ma non si applica: Frostpunk Ancestors Legacy è la nuova creazione di Destructive Creations. Probabilmente a ben poche persone questo nome suonerà familiare, … Leggi tutto

ESport Palace: la nuova realtà del gaming competitivo in Italia

Gli E-sport, croce e delizia del nostro tempo. Il Global Esport Market Report di quest’anno, stilato dal sito Newzoo, stima un incremento dei capitali in circolo nel settore del 38%, per una cifra di 905,6 milioni di dollari rispetto allo scorso anno. L’audience raggiungerà quota 380 milioni di persone, di cui ben 165 milioni saranno … Leggi tutto

theWise incontra: Yuriko Tiger, la idol italiana

yuriko tiger selfie

Questa settimana per la rubrica theWise Incontra siamo andati molto lontano, in Giappone. Sì, ma solo metaforicamente: infatti non abbiamo preso un volo transcontinentale, ma un semplice treno con destinazione la Mostra d’Oltremare di Napoli, sede ormai storica del Comicon, appuntamento ormai fisso durante il ponte del primo maggio (quest’anno la fiera s’è svolta dal … Leggi tutto

Bello ma non si applica: (Rise of the) Tomb Raider

Gli studenti prima di Tomb Raider: Bello ma non si applica: The Guild 3 Bello ma non si applica: Crusader Kings Bello ma non si applica: Vermintide 2 Tomb Raider può certamente fregiarsi di tre onorificenze: storie mitologiche, saghe appassionanti ma soprattutto di titoli immortali. Parliamo infatti di una serie di videogiochi molto apprezzata e … Leggi tutto

L’evoluzione dell’I.A. nei giochi e videogiochi – Parte II

Nello scorso articolo è stata affrontata l’evoluzione dell’I.A. a partire dai giochi classici ed è stato illustrato a grandi linee uno dei paradigmi più usati nello sviluppo dei videogiochi per la programmazione degli NPC, gli alberi di comportamento. Essi tuttavia appartengono a una fase già avanzata della giovane storia delle I.A. applicate ai videogiochi, per … Leggi tutto

Bello ma non si applica: Vermintide 2

Vermintide

Warhammer: End Times – Vermintide Siamo nel 23 ottobre 2015. Un nuovo, ennesimo, videogioco basato sulla IP di Warhammer è appena stato sviluppato e pubblicato da Fatshark Games. Mentre tutti cercano di capire se il proverbiale lancio della monetina possa favorire questo gioco, facendo sì che finisca nello schieramento dei videogiochi quantomeno decenti, tutti notano … Leggi tutto

L’evoluzione dell’I.A. nei giochi e videogiochi – Parte I

I.A. gaming

Quello dell’intelligenza artificiale, o in breve I.A., è un concetto un tempo esclusiva della sola ricerca, ma ormai di dominio pubblico. Il suo sdoganamento e il suo conseguente interesse da parte delle persone comuni fu dovuto principalmente alla narrativa e alla cinematografia fantascientifica del secolo scorso, che ne fece un suo tema ricorrente: il supercomputer … Leggi tutto

Bello ma non si applica: Crusader Kings

Crusader Kings

Crusader Kings 2 Paradox Interactive è ormai praticamente leader incontrastata nel campo dei grand strategy. Ben pochi giochi dello stesso genere riescono a raggiungere l’ampiezza e la profondità dei titoli della casa svedese, che pare ormai aver preso il giusto ritmo sfornando videogiochi per ogni gusto ed epoca storica esplorabile, e forse pure qualcosa in più. … Leggi tutto

5 videogiochi brutti da cui stare alla larga

Quel trito adagio dice che il mondo è bello perché vario. Vero. Anche in quella bellissima landa di mercato chiamata videogiochi: la possibilità allargata offerta da crowdfunding, Greenlight e affini, sono la spinta in più per quegli appassionati che vogliono bagnare i panni nel game development, portando innovazione, originalità e prospettive mai viste, arricchendo il … Leggi tutto

Bello ma non si applica: The Guild 3

The Guild

Introduzioni necessarie Il titolo di questo capitolo sarebbe potuto essere molto interessante, e contenere un bellissimo gioco di parole. Abbiamo però scelto, consapevolmente, di non impegnarci, e di lasciarlo in questa maniera orribile. Lasciatevi attraversare dalla sensazione della potenzialità sprecata nel costruire qualcosa di banale. Ecco: ora vi sentite più o meno come dovreste sentirvi … Leggi tutto

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